PENGARUH TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PSIKOLOGIS MANUSIA


Pesatnya kemajuan teknologi saat ini memberi pengaruh yang sangat besar bagi generasi muda saat ini. Alat-alat teknologi saat ini yang banyak disenangi oleh kalangan anak-anak antara lain televisi/media perfilman, handphone, MP4 Player, game console, dan tentunya komputer. Dalam kesempatan ini saya akan membahas bagaimana pengaruh yang dapat diberikan karena banyaknya alat-alat canggih yang dijejalkan bagi anak-anak, khususnya komputer.



Sepertinya komputer sebagai salah satu benda wajib bagi setiap anak (terutama bagi kita yang mahasiswa ini). Namun apakah Anda tau apa bahayanya jika anak terlalu dibebaskan bermain komputer terlalu lama.... Beberapa dampak negatifnya antara lain :

  • Pengaruh buruk dari Games Komputer. Salah satu contoh pengaruh buruknya adalah dari kemungkinan anak, kemungkinan besar tanpa sepengetahuan orangtua, anak 'mengkonsumsi' games yang menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresivitas. Banyak pakar pendidikan mensinyalir bahwa games beraroma kekerasan dan agresi ini adalah pemicu munculnya perilaku-perilaku agresif dan sadistis pada diri anak.

     
  • Pengaruh buruk  lewat internet. Mampu mengakses internet sesungguhnya merupakan suatu awal yang baik bagi pengembangan wawasan anak. Sayangnya, anak juga terancam dengan banyaknya informasi buruk yang membanjiri internet. Melalui internetlah berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang. Sebuah studi yang menunjukkan bahwa satu dari 12 anak di Canada sering menerima pesan yang berisi muatan seks, tawaran seks, saat tengah berselancar di internet.

     
  • Pengaruh Buruk Terlalu Sering Bermain Komputer. Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar atau pun melakukan aktivitas sosial.


    Kecanduan bermain komputer bisa terjadi terutama karena sejak awal orangtua tidak membuat aturan bermain komputer. Seharusnya, menurut Rizal, orangtua perlu membuat kesepakatan dengan anak soal waktu bermain komputer. Misalnya, anak boleh bermain komputer sepulang sekolah setelah selesai mengerjakan PR hanya selama satu jam. Waktu yang lebih longgar dapat diberikan pada hari libur.

    Pengaturan waktu ini perlu dilakukan agar anak tidak berpikir bahwa bermain komputer adalah satu-satunya kegiatan yang menarik bagi anak. Pengaturan ini perlu diperhatikan secara ketat oleh orangtua, setidaknya sampai anak berusia 12 tahun. Pada usia yang lebih besar, diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur waktu dengan baik.
* Menimbang untung ruginya mengenalkan komputer pada anak, pada akhirnya memang amat tergantung pada kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain komputer.

* Selain itu juga pihak sekolah harus ikut andil dalam memberikan pengarahan terbaik agar siswa/siswi dapat mempergunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi ke arah yang positif.

* Pemerintah sebagai pengendali semua sistem penyedia Informasi harusnya lebih aktif dalam mengontrol penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Generasi Anak Bangsa.



Sebenarnya pengaruh negatif ini pun bisa timbul di usia dewasa seperti kita, misalnya kita menjadi malas, kecanduan, insomnia, obesitas, anti sosial karena menjadi jarang bergaul di dunia nyata. Bahkan di beberapa kasus, seseorang justru lebih mengenal teman di friendlist akun jejaring sosialnya daripada tetangganya sendiri (orang terdekat di dunia nyata). Selain itu user menjadi sangat tergantung dengan fasilitas yang terdapat pada komputer. Atau sebut saja game pada komputer Anda. Apa pengaruh negatifnya . . . kita menjadi melupakan permainan-permainan tradisional yang dulu saat kecil sering kita mainkan, yang bisa melatih kekompakan, rasa persaudaraan, kerja sama, sportivitas, dll. Tidak menutup kemungkinan anak-anak zaman sekarang lebih mengenal permainan di komputer dari pada permainan tradisional kita. Padahal dari sisi kesehatan, permainan tradisional jauh lebih baik.



Walau bagaimana pun, tetap saja pengaruh positif yang ditimbulkan dari kemajuan teknologi sama banyaknya dengan pengaruh negatif. Tidak dapat dipungkiri juga bahwa kita sangat membutuhkan alat-alat tersebut untuk membantu dan mempermudah pekerjaan. Bahkan ada saja orang yang rela mengeluarkan duit banyak untuk mendapatkan alat-alat hi-tech untuk mendapat fasilitas yang lebih baik. Karena teknologi tersebut pula mempermudah kita untuk mendapat informasi yang dibutuhkan dan lebih cepat pula karena informasi pun lebih cepat tersebar. Dengan adanya fasilitas internet sungguh sangat membantu kita dalam bertukar dan mendapatkan data (internet menjadi sangat efektif dengan layanan www dan search engine lainnya untuk mendapatkan informasi yang penting dan akurat seperti yang saya lakukan saat ini), media komunikasi (chatting salah satunya), serta sebagai fungsi komunitas (kita bisa temu kangen dengan teman lama, berkomunikasi dengan teman-teman di seluruh dunia, bisa bergabung dengan teman sehobi di dalam forum,dll).



Begitu banyak yang bisa kita dapatkan dari teknologi saat ini. Untuk mengurangi dampak negatifnya mungkin dengan menyeimbangkan diri dengan dunia nyata dan dunia maya. Jangan gaptek juga dengan pesatnya informasi baru yang masuk dan jangan terlalu tercandu dengan fasilitas yang diberikan, serta bergaul dengan teman sosial Anda yang nyata juga sangat penting.

Semoga informasi ini bisa berguna untuk adik-adik kita, saudara, teman, anak-anak kita nanti, Anda sendiri . . .

Mohon komentarnya sebagai masukkan untuk postingan selanjutnya......terima kasih J





Referensi :

http://yayang08.wordpress.com/2008/05/07/dampak-internet-bagi-pelajar/

http://smppgri1bdl.wordpress.com/artikel-tik/dampak-negatif-teknologi-informasi-dan-komunikasi-bagi-pelajar/
Continue >>>

. . taMu-taMu . .

free counters
 

....iMAji MeW..... ♣ ♣ ♣ Mamanunes Templates ♣ ♣ ♣ Inspiração: Templates Ipietoon
Ilustração: Gatinhos - tubes by Jazzel (Site desativado)